Oλογράμματα με εικόνες πραγματικής ζωής!
Οι ειδικοί του ολογράμματος μπορούν πλέον
να δημιουργήσουν εικόνες πραγματικής ζωής
που κινούνται στον αέρα!
Επιμέλεια: Νίκος Μόσχοβος
20:00:34,05/08/2021

Ένα μικροσκοπικό σκάφος Starship Enterprise πυροδοτεί προς ένα μικρό διαστημόπλοιο Klingon Battle με πραγματικές κινούμενες εικόνες που δημιουργούνται σε λεπτό αέρα! Φωτογραφία: © Brigham Young University
Κάποτε βλέπαμε τα ολογράμματα ανθρώπων ή σχημάτων στο κινηματογραφικό έπος επιστημονικής φαντασίας «Star Wars» και στην αντίστοιχη θρυλική τηλεοπτική σειρά «Star Trek», αλλά όλα αυτά φαινόταν τόσο μακρινά μέχρι και που τα μέλη της ερευνητικής ομάδας του τομέα ολογραφίας του Πανεπιστημίου Brigham Young των Η.Π.Α. δημοσιοποίησαν με άρθρο στις 6 Απριλίου 2021 στο περιοδικό «Nature Scientific Reports» ότι πέτυχαν την «προσομοίωση εικονικών μορφών σε οθόνες οπτικής παγίδας»!
Ουσιαστικά, οι ειδικοί αναπαράστησαν το δάσκαλο Yoda με φωτισμό πράσινο χρώματος και τον «άρχοντα της σκοτεινής δύναμης», Darth Vader. Μάλιστα, οι πραγματικές φωτεινές ακτίνες αυξάνονταν από αυτές τις φιγούρες.
Εμπνευσμένοι από τις σειρές επιστημονικής φαντασίας κατάφεραν οι ερευνητές να δημιουργήσουν και τις μάχες σε μικροσκοπικό μέγεθος μεταξύ του «Starship Enterprise» και ενός «Klingon Battle Cruiser», τα οποία ενσωματώνουν τις τορπίλες των φωτονίων τις εκτοξεύουν και «χτυπούν» το εχθρικό σκάφος. Οι μάχες αυτές είναι ορατές και με «γυμνό» μάτι.
Αληθινές σκηνές!
«Αυτό που βλέπετε στις σκηνές, τις οποίες δημιουργούμε, είναι αληθινό. Δεν υπάρχει τίποτα που να παράγεται από τον ηλεκτρονικό υπολογιστή. Δε μοιάζουν με τις ταινίες, στις οποίες τα φώτα ή και οι τορπίλες φωτονίων δεν υπήρχαν ποτέ στο φυσικό χώρο. Αυτά είναι αληθινά και αν τα κοιτάξεις από οποιαδήποτε γωνία, θα τα δεις να υπάρχουν σε αυτόν το χώρο», εξήγησε ο επικεφαλής ερευνητής και αναπληρωτής καθηγητής του τομέα Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Μηχανικών Υπολογιστών του Πανεπιστημίου Brigham Young, Dan Smalley.
Πρόκειται για το τελευταίο έργο της ερευνητικής ομάδας του αναπληρωτή καθηγητή κ. Smalley, η οποία προ τριετίας συγκέντρωσε την προσοχή ειδικών εκ των Η.Π.Α. και όλου του κόσμου, όταν ανακοίνωσαν πως μπορούν να σχεδιάσουν αντικείμενα χωρίς διαστήματα στο χώρο. Η ανακάλυψη αυτή ονομάστηκε τότε «οθόνη οπτικής παγίδας», η οποία δημιουργείται, όταν «παγιδευτεί» ένα μόνο σωματίδιο στον αέρα με μια δέσμη ακτίνας τύπου λέιζερ!
Κατόπιν, μετακινείται γύρω- γύρω το σωματίδιο, ενώ αφήνει πίσω μια διαδρομή φωτιζόμενη με ακτίνα τύπου λέιζερ που επιπλέει στον αέρα σαν να είναι «ένας τρισδιάστατος εκτυπωτής που βασίζεται στο φως»!

Η ανάπτυξη αυτής της τεχνολογίας «ανοίγει το δρόμο» για μια συναρπαστική εμπειρία μέσω της οποίας θα μπορούν οι άνθρωποι να αλληλοεπιδράσουν με ολογραφικά εικονικά αντικείμενα, τα οποία θα συνυπάρχουν στον άμεσο χώρο τους!Φωτογραφία από Pete Linforth από το Pixabay
Αλληλεπίδραση στο χώρο!
Το νέο έργο της ερευνητικής ομάδας χρηματοδοτείται από επιχορήγηση του Εθνικού Επιστημονικού Ιδρύματος των Η.Π.Α «CAREER» βρίσκεται ήδη στο επόμενο επίπεδο και παράγει απλά κινούμενα σχέδια με λεπτό αέρα.
Η ανάπτυξη αυτής της τεχνολογίας «ανοίγει το δρόμο» για μια συναρπαστική εμπειρία μέσω της οποίας θα μπορούν οι άνθρωποι να αλληλοεπιδράσουν με ολογραφικά εικονικά αντικείμενα, τα οποία θα συνυπάρχουν στον άμεσο χώρο τους!
«Οι περισσότερες τρισδιάστατες (3D) οθόνες απαιτούν από εσάς να κοιτάξετε μια οθόνη, αλλά η τεχνολογία τώρα μας επιτρέπει να δημιουργήσουμε εικόνες που αιωρούνται στο διάστημα – και είναι φυσικές · δεν αποτελούν κάποιο αντικατοπτρισμό. Αυτή η τεχνολογία μπορεί να επιτρέψει τη δημιουργία «ζωντανού» κινούμενου περιεχομένου που περιστρέφεται γύρω από ένα άξονα ή σέρνεται ή εκρήγνυται από καθημερινά φυσικά αντικείμενα», περιέγραψε ο αναπληρωτής καθηγητής κ. Smalley!
Η απόδειξη και στο δρόμο προς μια απεριόριστη οθόνη!
Η «χειροπιαστή» πειραματική απόδειξη αποδείχθηκε πρακτικά από τη συγκεκριμένη ερευνητική ομάδα, η οποία εικονικές φιγούρες που «περπατούν» με λεπτό αέρα.
Μάλιστα, μπόρεσαν οι ερευνητές να αποδείξουν την αλληλεπίδραση μεταξύ των εικονικών μορφών και των ανθρώπων, αφού ένας φοιτητής τοποθέτησε ένα δάχτυλό του στη μέση της ογκομετρικής οθόνης και έπειτα μπόρεσε να γυρίσει το ίδιο δάχτυλο, από το οποίο η μορφή «περπάτησε» και «πήδηξε» από επάνω του!
Αυτή η εργασία ξεπερνά έναν περιοριστικό παράγοντα, που υπήρχε στις οθόνες οπτικών παγίδων, αφού αυτή η συγκεκριμένη τεχνολογία δεν είχε την ικανότητα να εμφανίζει εικονικές μορφές, αλλά ο αναπληρωτής καθηγητής Dan Smalley και o ερευνητής Wesley Rogers απέδειξαν ότι είναι δυνατόν να προσομοιωθούν εικονικές μορφές , εφόσον χρησιμοποιηθεί ένα χρονοδιάγραμμα προοπτικής προβολής.
«Μπορούμε να παίξουμε μερικά φανταχτερά κόλπα με την παράλλαξη της κίνησης και μπορούμε να κάνουμε την οθόνη να φαίνεται πολύ μεγαλύτερη από ό,τι είναι φυσικά.Αυτή η μεθοδολογία θα μας επιτρέψει να δημιουργήσουμε την ψευδαίσθηση μιας πολύ βαθύτερης οθόνης έως και θεωρητικά να φτιάξουμε μια απεριόριστη οθόνη», τόνισε ο ερευνητής, Wesley Rogers!
©Typologos.com 2021